L’App Store, c’est la place de marché, mis en ligne par Apple, permettant :
- Aux joyeux possesseurs d’iPhone d’installer des applications sur l’iPhone ;
- Aux éditeurs de logiciels de distribuer leurs solutions.
Les logiciels sont soit gratuits, soit payants.
Si les logiciels sont payants, il y a partage des revenus, entre l’éditeur et Apple (je crois que la commission est de 30%). Rien pour l’opérateur donc…
Les logiciels bénéficient de la puissance de l’iPhone :
- Puissance graphique, y compris 3D, et accès aux fonctions d’animations (type flash, mais pas en flash…) ;
- Accès aux capteurs internes (accéléromètre et inclinaison) ;
- Accès aux fonctions de communications (Wifi ou Edge/3G) ;
- Accès au GPS interne ;
- Accès à l’appareil photo interne ;
- …
Les logiciels peuvent couvrir à peu près tous les usages :
- Utilitaires ;
- Jeux ;
- Musique ;
- …et très bientôt, tout pleins d’applications pour le e-commerce !
Je dois vous dire que je suis très impressionné par cette solution, qui fonctionne très bien, dès le début, avec déjà pleins de logiciels, dont certains sont très sympa.
Alors bien sûr il y a des réglages à faire (un jeu retiré ici ou d’autres limites montrées là), mais le bilan est à l’évidence très positif, et je suis près à prendre le pari que le succès sera au rendez-vous.
Ce qui est impressionnant, c’est qu’il n’y a pas l’équivalent, ni chez les opérateurs, ni chez d’autres constructeurs.
Pour les opérateurs, le principal problème vient du fait qu’ils commercialisent pleins de terminaux différents. Difficile dans ces conditions de proposer une plate forme avec des applications qui ne pourront pas fonctionner sur tous les terminaux.
Pour les constructeurs, il y a différents cas de figures, mais globalement, ils en sont loin :
- Certains constructeurs font des terminaux qui n’ont pas de solution pour développer des applications (pas d’API).
- D’autres (Motorola par exemple) font des terminaux avec tous les OS mobiles (Symbian, Linux, Windows Mobile). Résultat : ils ne font rien à fond.
- Enfin il y a Nokia, plutôt avancé avec ces terminaux Symbian, mais qui n’a pas du tout pris le chemin pour développer une telle plate-forme.
Alors, pourquoi Apple a pu faire ça, et pourquoi les autres ne l’ont pas fait ?
Pour les opérateurs, on l’a vu : il aurait fallu faire un choix fort, de développer une telle infrastructure, sur un terminal donné. Un terminal ? Oui, mais lequel ?
Pour Nokia (puisque c’est le plus « crédible »), il n’ont pas fait ça parce qu’à mon sens, il se sont mit des « oeuilleres » en considérant que leurs clients sont avant tout les opérateurs.
Voilà, c’est là ou je voulais en venir : c’est un problème de paradigme et de culture d’entreprise !
L’avantage stratégique d’Apple, c’est d’avoir compris que le software est au coeur des nouveaux enjeux !
De mon point de vue, les autres éléments clés, pour Apple sont de :
- Considèrer que ces clients, ce sont directement les utilisateurs et garde un lien très direct avec eux (Apple Store, e-commerce) ;
- Laisser les logiciels, les applications tierces, prendre la place « qu’elles méritent » : on peut places ces applications ou l’on veut sur l’écran de l’iPhone, et si on veut, on peut tout à fait les mettre ‘devant’ les applications proposées par défaut par Apple.